Sub Terra II + Das Erwachen des Typhaon + Das Licht von Arima Alter: ab 10 Jahren Spieler: 1-6 Dauer: ca 90 Min Sub Terra II ist ein kooperatives Abenteuerspiel, […]
WeiterlesenKategorie: Spieleneuheiten
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Aufbruch nach Ulos
Aufbruch nach Ulos Alter: ab 12 Jahren Spieler: 1-5 Dauer: min 45 Min Seit unzähligen Äonen haben die Sterblichen auf ihren eigenen Ebenen gelebt, unwissend voneinander, und die vielen Welten […]
WeiterlesenArkeis
Arkeis Arkeis Alter: 14+ Spieler: 1 – 5 Dauer: ca 60 Min Arkeis ist ein kooperatives Legacy Abenteuerspiel. Es ist mit Miniaturen ausgestattet, welche (lt. Verlag) sehr detailliert sind. Arkeis […]
WeiterlesenHijacked
Hijacked Neuheitet Alter: ab 14 Jahren Spieler: 1-4 Dauer: ca 20 Min. pro Spieler Ein Passagierflugzeug wurde entführt und steht jetzt auf Eurem Flughafen. Darauf wurde der Flughafen abgesperrt und […]
WeiterlesenRevive
Revive Alter: ab 12 Jahren Spieler: 1 – 4 Dauer: ca 90 – 120 Min REVIVE ist ein Kennerspiel und wird in Kampagnen gespielt, welches extrem verzahnt und anspruchsvoll ist. […]
WeiterlesenMycelia
Deckbuilding für die ganze Familie! Alle erhalten dazu das gleichen Startkartenset und versuchen im Verlauf des Spiels bessere Karten zu erhalten, um damit Tautropfen vom Spielfeld zu entfernen.
WeiterlesenTribes of the Wind
Die Umweltverschmutzung hat immense Ausmaße angenommen. Die Bäume sind verrottet, in den Städten ist kein Leben mehr möglich. Ihr macht euch daran, die letzten verbliebenen Wälder so zu entwickeln, dass ihr darin Baumhäuser errichten könnt. Das Überleben eurer Gruppe hängt davon ab!
WeiterlesenHamlet: Das Dorfbauspiel
Verwandelt eure bescheidene Siedlung in ein lebhaftes Dorf! Wenn die Kirche fertiggestellt ist, stellt sich die Frage: Wer von euch wird als Gründer oder Gründerin des Dorfs in die Geschichte eingehen?
WeiterlesenChampions!
Wer zählt eher mit den Fingern: Frankensteins Monster oder deine Oma? Und wer isst Kiwis lieber mit der Schale: Beyoncé oder Darth Vader?
WeiterlesenDecrypto Jubiläums Edition
Informationen sind alles: Jede Seite will sie, jede Seite will verhindern, dass die andere sie hat. Daher kommuniziert ihr in Codes und verschlüsselt eure Botschaften, sodass nur eure Seite sie versteht.
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